ネオジオ バトルコロシアム
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アーケードであっという間に消えた格ゲー |
一部キャラの濃さで発売前後に一瞬だけ
ユーザーを湧かせたがあっという間にゲーセンから
消えたこの作品。理由は明白。
@代わり映えしない主要キャラ/影の薄い主人公
主人公の名前は影薄すぎでreviewしている今も出てこない。
結局、京/庵/キムが圧倒的使用率。
いつもと変わらないコンボをいつもと同じタイミングで連発するだけの
プレイヤーが続出。じゃあKOFでいいじゃん。
A史上最低と名高いCPU戦。
通常はステージ数が定数(8ステージ等)だが、今作はタイムカウントダウン制。
規定の時間内でどれだけ敵を倒すかというような内容。しかも激短い。
倒したCPUの数や内容でボスが変化する為、
対戦の練習(コンボや技の練習)ではなく、
単純にCPUを倒しやすいルーチンな方法でしかやらなくなる。
さらに対戦で勝った場合は、乱入前のプレイを引き継ぐ為、
CPU戦が3秒で終了し、即ボス戦に突入した事も。
ここまで露骨にインカム数増加を企図したあくどいシステムも珍しい。
Bキャラごとに相手の対戦意欲を失わせる戦法もしくはコンボがある。
ゴリ押ししてれば勝てる京、庵、BIG、キム、
二択だけで勝てる幻十郎、爆弾投げてるだけで勝てるマルコ等
友好的に対戦する事はまず不可能なキャラばかり。
全てのキャラを一通り使えるレベルまで使い
アーケードで30クレジットはやったかと思うが、
上記の理由からあっという間にやらなくなった。
CPU戦は最低の出来なので対戦用に買うとしても、
相変わらずのタイムラグでオンライン対戦なんかとてもACレベルじゃ
出来ないだろうし、あらゆる角度から見ても
商業的にあそこまでの大敗を喫しておいて、
何故PS2で発売するのかが本当に疑問。
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追加キャラはあるのかな? |
懐かしいキャラも多く、システムも馴染みやすいので家庭版でも十分楽しめると思います。家庭版になって、追加キャラがあるのかが少し気になります。ただの移植だけにはしてほしくありません。
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遅れてきたオールスター |
ネオジオバトルコロシアム。アーケードからの移植作品だが、読み込み速度が心配です。ネオジオの歴史には幕が降ろされたので遅れてきたオールスターという感が強いですね。使用キャラにはオリジナルキャラもいますが、セレクトの基準がSVCCHAOSと同じく、少し不満があるので星一個減。とはいえ多数のゲームからキャラクターを引っ張ってきたのは評価できますね。ゲームそのものは2VS2のガチンコバトル。雰囲気が一昔前の格闘ゲームと大差ないので星一個減です。最近は2D格闘ゲームも減る一方なのでジャンル的に好きなら買ってもいいかもしれません。
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爽快感皆無 |
プレイモアになって、この会社の格闘ゲームから爽快感が消えた。当たってもその感覚が全くない攻撃、超必殺技の弱さ、ピシッピシッって、なんだあの軽い大キック。このゲームは正統にその流れにそっている。キャラの人選だってなんだこりゃ、だ。中途半端なサバイバルっぽいシステムも、もどかしいだけ。ホントにゲームが好きな奴がつくったのか疑いたくなるデキ。
が、ただ一つ、“マルコ・ロッシ参戦”のみがファンには嬉しい。爽快感はなくとも、メタスラ愛でなんとかやれる。特に、マルコは表記されてない技の数がやたら多く、むしろソッチのが楽しい。吐血も百太郎もできるのが嬉しい。
ただ、そのために買うにはかなり高い。ロボアーミーも背景じゃなく、参戦してたら、車変化して相手轢けてたらよかったが。
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発売前だけど……期待。 |
ついに自宅でネオジオバトルコロシアムが遊べるなんて……。待ってましたよ。家の近くにはネオジオバトルコロシアムをおいてあるゲーセンがないので泣き寝入りしてましたがついに発売が決定!とてもうれしいです。本作は2ON2の試合で2人ともやられたら終わりというシステムです。公式サイトを見てみるとカプジャムにくらべればキャラは多いと思うし、餓狼伝説とかワールドヒーローズなんてのはやったことがないので(そのころはまだ幼稚園児だったから)、新キャラ同様に使えそうです。また、SVCからのそのままキャラが多数見られたので(アテナとか色)グラとか書き直してほしかった。家庭版移植なので新キャラ参戦に期待!!





