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ファイナルファンタジーXI プロマシアの呪縛 拡張データディスク

ファイナルファンタジーXI プロマシアの呪縛 拡張データディスク 人気ランキング : 496位
定価 : ¥ 4,179
販売元 :スクウェア・エニックス
発売日 : 2004-09-16
発送可能時期 : 通常24時間以内に発送
価格 : ¥ 3,552

   ゲーム内容が常に進化を続けていくのがオンラインRPGの利点であり、宿命でもある。本タイトルは『FINAL FANTASY XI ジラートの幻影 拡張データディスク (PS2版)』に続く、『Playonline / FINAL FANTASY XI エントリーディスク (PS2版)』の拡張パック第2弾だ。新たな世界に待ち受ける冒険はいったいどのようなものになるのだろうか?
   今回追加された地域は、クォン大陸の西方に位置するタブナジア群島やアラゴーニュの東部を縦断するアットワ地溝、クォン大陸で最も海抜の高いウラルガン山脈など、40以上のエリアを超える。いずれの場所にも練りこまれたバックグラウンドストーリーが用意されており、ヴァナ・ディールの世界をより深く肉付けしているのが特徴だ。
   そして、冒険者を見守る暁の女神アルタナと対になる、黄昏の神プロマシアが登場する。冒険者たちが知ることになる、ヴァナ・ディール創生の真実とは、いったい何なのだろうか?謎はどこまでいっても尽きない。
   本作で想定されているキャラクターレベルは20から75。新たな乗り物の追加や審問スターの登場など、興味深い演出を豊富に用意。「FINAL FANTASY XI」未体験のプレイヤーも、これを機会にヴァナ・ディールへ足を踏み入れてはいかがだろうか。(松本秀行)

新エリアにいくためのイベント

パーティ構成ジョブが限定されるため、人によってはわざわざやったことないジョブを30まで上げる必要がある
BCとかでもそうだけどこのゲームはジョブ限定の状況が多すぎて楽しみかたにまるで幅がない、そのあたりはまるで改善されてないかも
いけるエリアが増えたというより、またも行けないエリアが追加された感じ

拡張ディスクの意味

もはやメーカーは、やることがなくなってしまったプレイヤーに
与えた時間稼ぎの拡張ディスクというべき。
拡張ディスクとは、本来そのゲームのプレイ幅や遊び方を広げたり
オンラインゲームなら、プレイヤー間の距離を縮めるための
きっかけにならなければならないと思う。
前作拡張ディスクである「ジラート」は、まさにそうであった。
しかし、このプロマシアは初心者や新規の方にはまったく関係ない。
やることが無くなった、廃人プレイヤーへの時間稼ぎである。
ただでさえ、時間のかかるゲームに時間稼ぎの拡張をされたわけだから
新規組みや初心者は、話題についていけず孤独感を感じ
引き離されていく寂しさで、楽しくなくなるだろう。
先駆プレイヤーを離さないようにするメーカーの判断が
逆に新規を遠ざけ、拡張内容の限界が来たときはすべてが終わる
まさに裏目に出た拡張ディスクである。

音楽 ビジュアルとも最高水準!

割と批判的なレビューが多く書いてあったので、応援もこめて。
LV制限の3クエスト(ボス戦)を越えて、タブナシアにたどり着いたときの感動は闇王撃破のときにも負けません。
美しいグラフィック、落ち着く音楽。その後のストーリーもがんばって進めています。
最近では、難易度調整が入って、開始当初よりは楽になり、LSのみんなも新しい土地に足を進めています。
泣き言言う前にまず、シャウトして仲間集めて、難関突破と言うのがそもそもこのゲームのめんどくささであって、楽しさでもあるはずです。一人では絶対に前に進まないのを前提に仲間と旅をし、時には惨敗し、勝利のときにはともに喜び・・・。
つまらないシステム・ストーリーで3年以上も拡大を続けることはできないし、この分野ではまちがいなく最高レベルのゲームです。

なんというか…

「多人数」をしかも「レベル制限」を加えて「偏ったジョブ」を要求するミッションだらけ。
いろんなレベル帯と組めるようにとの考えによるレベル制限です
って感じの公式見解でしたが
単にクリアさせないための足かせと違うのかと、
追加されたマップもレベル上げに使われてるのは1マップのみという惨状。
もう期待もkの字もできないヴァナディール
後は衰退していくだけなのでしょうか

言葉もない

レベル制限のあるミッションなのに、必要な装備を収納するだけのスペースもなく
倉庫キャラを作れといわんばかり。

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