デッドオアアライブ 4 特典 世界で一番美しいスリーブケース付き
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期待してます |
キャラクタに関してはモデルが「リアル系」ではなく「アニメ調」な感じのモデルを使っているので,
DOAUからあまり変化がないように感じられますが,
細部に目をやると身体の描く曲線が滑らかになっていたり,
衣服などの質感なども進化しているように思えます。
また,背景の進化は明らかで,被写界深度まで計算されて背景が描画されるため,
今までは遠くの背景までシャープに描画され,現実感にかける表現になっていたものが,
遠くのものは少しぼやけて描画されるなどよりリアルな映像になっています。
ゲームシステムも進化したようで,いままでよりもスピーディで緊張感の
ある闘いが楽しめるようになっているようです。
あと,ブレ表現は通常のプレイ時ではなく,オプションの撮影モードで見られるそうですので問題なさそうですね。
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いいんでない? |
今のところ公開されている情報を見ても、テクモが相当力をいれて作っているってことはわかります。新キャラや新システムなど多数追加要素もあり、好感がもてます。ファンは買うでしょう。ファンじゃないって人も本体と同時発売という勢いで買うでしょう。
よって値段は3のときのようにすぐ下がると思います。
しかし一つ気になるのが、4のパッケージに「ONLY ON X-BOX360」の表記が見当たりません。よって他機種でも発売されるかもってとこです。
でもDOAはX-BOXでしか出さないって板垣氏も言ってた気がするので、それはないかもしれません。しかしバイオハザードのGCでしか出さないという話は見事に騙されたので信用なりません。所詮は売れなければどうしようもないので、それもしょうがないことかもしれませんね。
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驚きがほしい |
キャラの造形、衣装、背景などが、より詳細に描きこまれ美しくなっているようです。新キャラの登場や技の大幅変更、安定したネット対戦環境なども今回の売りでしょうか。
ただ肌の質感やド派手なモーションは、従来のシリーズからさほど変化がないように思いますので、旧作と比べての印象に(ultimateも充分に美しかったから)今ひとつ新鮮な驚きが感じられません。マイナーチェンジに最高の技術を投入したということでしょうか。個人的にはリアル志向に大変化してほしいという期待があったので、少し複雑な心境ですね。製品版を見て驚きを感じられたらいいのですが。
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なんだかんだ言っても遊べばきっと楽しいはず! |
360とPS3の性能差についてですが、スペック表ではGPUのクロックスピードはPS3が550MHz、Xbox360が500MHzだけれども、エヌビディアがパイプラインの統合を選ばなかったことでPS3はXbox360より遅くて質が悪いらしいです。それにチームニンジャはハードの底上げを徹底的にやるみたいなので、きっとスペック以上のパフォーマンスを見せてくれるのではないでしょうか。どちらにしてもスペックの数字だけで両マシンの優劣を決めるのは軽率だと思います。大切なのは、楽しいゲームを作ってくれるかどうかです。私は任天堂のレボリューションに一番期待しますが(笑)。ちなみに360はXBOXのゲームと互換性がありますが、エミュレータなので動かないゲームもあるそうです。
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絵は綺麗。 |
確かに絵は綺麗なんですがね、世界で一番は言いすぎではないかな。MGS4に負けてるし(笑)。
まぁ、あれはPS3、こっちはXbox360なので性能差ありますけどね。
一般人からすれば綺麗と感じるでしょう。だけど、ゲームは綺麗なだけじゃダメだもんなぁ。
絵以外で何処が凄くなったかっていうのがわからないですよねぇ。



