麻雀格闘倶楽部
PSP版「麻雀格闘倶楽部」は、アーケード用「麻雀格闘倶楽部」から引き継がれたシビアなゲームシステム、独自の段位システム、詳細なデータカテゴリーに加えて「途中中断機能」や「牌譜記録」、「クイズモード」など、携帯ゲーム機ならではの機能を搭載。
また「通信対戦」を選ぶことで「麻雀格闘倶楽部」最大の魅力とも言える「通信機能を使っての4人打ち」が楽しめる。さらに対戦後は、対戦相手の名前・最終接続時刻や対戦成績を記録。過去に対戦したプレイヤーが再びアクセスすれば、そのプレイヤーとの戦歴記録を再び表示することができ、対戦回数が多くなれば、友達の相性「親友」「好敵手」などが付与され、対戦がさらにヒートアップ。
PSP版「麻雀格闘倶楽部」はアーケードのスリルと興奮をそのままに、携帯ゲーム機の機能を充実させて登場する。
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対戦向き |
元々がアーケードの全国対戦通信ゲームで
対戦を想定して作られている。
CPU戦はあまり力を入れていないのか
それとも、長時間遊ばせるために無理矢理なのか
やたらとCPUに牌が偏り医らついてくる
よって対戦すれば普通に遊べますが
知人でPSPを4台集めてプレーするくらいだったら
雀荘行ったほうが面白いというのは秘密です
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麻雀はセンス!! |
俺はこのゲーム最高だと思う。
もうすでに黄龍になって黄龍オーブ117個突入。
ちなみにここまでこれたのも絶好調の時と不調の時を見極めて戦ってきたからだ。麻雀はいつも勝てるわけではないし時には配牌がだめっだたら最初から逃げるのもひとつのセンスなんじゃないかな。
だから麻雀センスを磨きたいなら是非おすすめですね。
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うーん |
級位にいるうちはまだ楽しめるが高段位、黄龍になったらもう大変
CPUの二、三順目くらいのリーチは当たり前によくくるし
待ちは悪かったりする時もありますけど大抵裏ドラが乗り満貫、もしくはそれ以上なんて事が非常に良くあります
ノーマーク爆牌党を知ってる方なら解るでしょうが、爆岡に狙われたように
余り牌がロン牌です、勝負にいくにいけません
今まで色んなゲームもしましたがこのソフトが一番最悪です(人とする分にはまだ楽しめますが・・・)買って損しました
しかしある意味精神修行、忍耐力をつけるという意味で
役立つ事もあるかもしれません
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真の麻雀好きにはおすすめ |
PSP買った当初からずいぶんやりました。結構配牌がシビアでリアル感はあります。徹マンでよくある波みたいなものも感じました。
ネットワーク対戦もかなり簡単な手順でできます。段位アップに必要な買ったときにもらえる玉は、レベルの低い相手と対戦を繰り返すことで比較的簡単に手に入ります。自分が6段でネットワーク対戦相手が2段だと、CPUは間の4段とかその辺になります。ネットワーク対戦じゃないとCPUは皆同じレベルになってしまいます。うまくネットワーク対戦を使わないと一番上の段位である黄龍になるのは大変です。
ちょっといかがなものかな点が2つ。セーブが頻繁に行われて、それも時間がかかること。もう1点は麻雀格闘倶楽部ルールでのプレイ中には中断ができない点です。スイッチ切って、また入れると自動的に4位になってしまいます。気軽にプレイっていう感じではありませんでした。
ちなみに東京→大阪間の新幹線内で、誰かやってて対戦できないかなとネットワーク対戦モードでドキドキしながらやってましたが、誰も入って来なくて、しかも、無線LANスイッチ常時ONでほかの端末を絶えず探しにいくからか、バッテリーが切れて帰りの新幹線ではできませんでした・・・。ネットワーク対戦でない場合は通常モードで、かつ無線LANスイッチはOFFにすることをお勧めします。
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1人用PSP麻雀ゲームなら他のをすすめる |
自分はゲーセン行かないので、単純にCMが一番面白かったから買ったが、CPUの操作が強引すぎる。皆言ってるが、ストレス溜まる。しかし対人戦なら牌を捨てるまでの時間も制限されているし、ロードも短めなのでスムーズに出来ると思う。




