みんな大好き塊魂
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好きだからこそ気になる |
ゲーム性は文句なし。
ストレスがたまり易かった細々とした点が大幅に修正されていて、純粋に「巻き込む」ことに集中できる。
ステージ・パターンの豊富さも前作よりも遥かに上で、ゲームとしての面白さはさらにパワーアップしてるのは間違いない。
それだけなら★5つあげたい。
しかし、あえて強く言いたいのは、音楽の魅力が格段に減ってしまったこと。
今回の曲も悪くはないのだけど、前作にあった挑戦的なイメージやインパクト・ジャンルの豊富さはすっかり消えてしまった。
前作のアレンジ版で「・・・え?」という曲が多く、この点がかなりがっかり。
特にチュートリアルで流れた曲はちょっと・・・
ただ、実際曲だけ聞いてみると悪くはない。
前作の曲の出来があまりにすばらしかっただけに、妙に落差を感じてしまうのかも。
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遊びやすさ最高! |
難しいルールも無くとても単純な操作だけど、おもしろくて時間を忘れてしまいます。子供から大人まで楽しめてゲームにはあまり興味がない私でもはまってしまいました。ただ、必死になればなる程、動く画面のせいか、車酔いのように気分が悪くなってしまいました。また、人がやっているのを真剣に見ていると、動きが予測できない分、ストレスがたまったり、同じく気分が悪くなる事があります。楽しいし皆でワイワイ楽しめるゲームですが程々に・・・って所でしょうか。
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今までにない、斬新なゲームです。 |
前作もプレイ経験済みです。ゴロゴロと玉転がしのように様々な道具とか生き物とか人とかを巻き込みながらも、制限時間内にできるだけ大きな塊を作る。そして、できた塊は星になって王様からの厳しくても憎めないコメントをもらう。今までにないゲームですよね、本当に。
今回は協力プレイができるようなので、結構大きな塊ができて、それが星になるのはすごくうれしいですね。兄弟姉妹、友達同士、親子で仲良くできるかも知れませんね。
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塊魂の発展系…? |
前回の「塊を転がして大きくしていく」のコンセプトで、どれ程いろんな事が出来るのか?
それに挑戦した内容だと思います
いろんな人が「塊魂」をプレゼンしたプレゼン集
前回と違って制限時間以内に戻らなきゃいけない、とか
蛍を集めて明るくしなきゃいけない、とか
焚き火の火を消さないように塊に何かを巻き込み続けなきゃいけない、とか…
どれだけ新しい事を考えつくのか、の挑戦だと思います
ただ…OPもEDも前回の方が私は好きでした(苦笑)
曲も前回の方が若干、軍配が上がるかな…?
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サクパリ |
今更言うまでも無いんですが、サクサクとした歯ごたえ。
ぶっちゃけた話、これでいいでしょ。
もう、これは完全にやられたね。
まぁ、最初の作品やってるから今更って感じだけど。
「それでもいいのよ塊を作れば」そんな感じだね。
ちょっと時間が空いたときにこれがあればかなりいいよ。ウン。



