高速機動隊 ~World Super Police~
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これは衝撃の問題作間違いなし。 |
グラフィックは汚く、始めはルールが分らず理不尽なゲームオーバーが多くなりコントローラを投げたくなる始末。
しかし、セッティングがおかしいことに気がつくと、いきなり面白さがでてくるゲームです。これまた不思議。
シナリオも充実していて最終的にはかなり遊べました。
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・・・ |
「攻殻機動隊」かよ!
内容は、決められたコースをただ走りながら、前方の敵車を攻撃する・・・ 簡単に言うとこれだけですw
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なんだコレは… |
とんでもなく完成度が低いゲームです。
タイトーの名作、チェイスHQやレイトレーサーのようなものを想像していたのですが、コンセプトは似ているもののまったく達成感、爽快感が無い!
グラフィックも一世代前のレベルで、絶えずチラつく画面、ちょっと先の道路や建物が生えてくるのが見えるなどお粗末なものです。
ゲームの目的は「武装したパトカーを操作して暴走車両を止める」というものなのですが、最初のうちはただ直進するだけでクリア。
カーブも無く、一般車両は避けてくれますし、一定時間ノロノロ走れば暴走車両は勝手に道路封鎖で捕まります。
ゲームが進むと味方車両が増えて武装したりフォーメーションを組んで走れますが、まったく役に立ちません。
一度ゲームオーバーすると長いセリフやデモが飛ばせず、もう一度見るハメになります。
ゲームとして成り立っていないのに音声やキャラデザインだけ気合が入っていて、なんだかもったいないです。
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チェイスHQに二番煎じではやはり・・・。 |
発想自体はタイトーのチェイスHQの模倣。でも、それを超えるまでには至っていない。
まず、車の挙動がおかしい。はっきり言って車の動きじゃない。それにほとんど直線なので、味気ない。走っている一般車の種類がない。自分たち以外に走っている一般車や、パトカーの動きがウザイ、避けるならまだしも、わざわざ中央に寄ってくるのはおかしい。また、自分は避けても自分以外の隊員の車が一般車に接触し、大きく離されることがある。
それと、なぜか突然ゲームオーバーになり、その説明がない。犯人追跡中、犯人の防弾車に集中砲火をあびせ、耐久度を半分まで減らせた後、本部より突然帰還命令。隊長は納得せず、現場判断で追跡続行、しかし、デモが終わり、追跡再開すると、なぜか犯人ロストでゲームオーバー。なんとも、やりきれない感情を体験できます。
自分たちの乗るパトカーには攻撃型、索敵型、汎用型等々あり、それにより、装備できる武器も違ったりするのですが、耐久度位しか、その違いは実感できません。
また、パトカーに乗せるチームのメンバーのパラメーターの能力差もいまいちピンときませんし、その能力にしても、トレーニングで上げることができますけど、ストーリーモードのステージを一つクリアしないと、ポイントが入らず、トレーニングを受けられないという意味不明なシステム。普通、クリアできないからトレーニングで能力を上げて、クリアを目指すのに、クリアしないとトレーニングできないって一体・・・。
これはRPGで例えるなら強い敵がいて、それを倒すための武器や能力はその敵を現状の力でなんとかして倒すことで得られるということになります。
せめて、本編じゃなく、フリー走行や、フリーのポイントを稼ぐミッションみたいなものがあればよかったと思います。
また、理不尽なゲームオーバーでリトライするのに、その都度ミッション説明を受けなくてはいけない。スキップ機能があればよかったのだが・・。
唯一チェイスHQとの違う点は最大5台のパトカーでフォーメーションを組んで犯罪車両に挑むというもの。ただ、あまりその意味はなく、相手に追いつくためのスピード形態以外は乱戦になると形にならない。
総じて、チェイスHQのような、派手な内容を期待する方は注意。プレイしたいと思う方は地雷覚悟で・・・。
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なんとも |
高速機動隊は実在しますが・・・コレはギャグだ!
「車」ではなく「戦車」です。戦います。でもキャタは履いてません。
007顔負けの武装満載の車がカーチェイスを繰り広げます。ムービーを観て頂ければどんなGAMEかは一目瞭然です。
「車」「パトカー」「重火器」「アクション」が好きな方ならば、きっと面白いと思います。
最初はパトカーカラーのスポーツカーで違反者を「捕まえる」ものかと思っていましたが、「破壊」しますからねぇ・・・戦慄です
期待したいですね




