ファイナルファンタジー、ファイナルファンタジー7、ファイナルファンタジー10、ファイナルファンタジー12、etcシリーズ全ての情報を集めました!
ファイナルファンタジーの世界へようこそ!
ゲーム史にその名を輝かす「ファイナルファンタジー」シリーズ。 毎回クオリティの高い作品を発表し続けファンにとってはたまりません。 「ファイナルファンタジー」と言えば、ゲームに少しでも興味のある人なら 知らない人はゼロと言っていい位のビッグネームです。「ドラゴンクエスト」と 並んで日本のRPGを代表するシリーズであり、ストーリー主導型のRPGを 主流に定着させたパイオニア的存在でもあります。さらに、プラットホームを プレイステーションに移して以降はビジュアル面と音楽の美しさで常に大ヒット を記録してきました。そしてさらにファイナルファンタジーの世界は、ゲームの 枠を超えて広がり続けています。

プレイオンライン/ ファイナルファンタジーXI オールインワンパック2006 Windows版

プレイオンライン/ ファイナルファンタジーXI オールインワンパック2006 Windows版

プレイオンライン/ ファイナルファンタジーXI オールインワンパック2006 Windows版

人気ランキング : 56位
定価 : オープン価格
販売元 : スクウェア・エニックス
発売日 : 2006-04-20
価格 : ¥ 7,380
納期 : 通常24時間以内に発送

発売以来、多くのユーザーに支持されている超有名MMORPG「ファイナルファンタジーXI」に待望の新ステージが登場。今回登場するのは「アルトガン皇国」。「人民街区」「辺民街区」「皇民街区」の3街区が用意されている堅固な城塞都市「皇都アルザビ」や「アラパゴ暗礁域」といった舞台が美しい3Dグラフィックで表現されている。
また、新たな敵として「ラミア」「チゴー」「マーリド」「クトゥルブ」などの獣人や生物が、新たなジョブには、邪悪な魔法を使う「青魔道士」や海賊の末裔「コルセア」が登場。ますます魅力的になり、ファイナルファンタジー初心者はもちろん、発売当初からプレイしているユーザーも飽きさせない。
なお、本製品は「ファイナルファンタジーXI」と拡張データ「アトルガンの秘宝」「プロマシアの呪縛」「ジラートの幻影」を同梱したオールインワンパック。(三井貴美子)

これが現状です。

・外人4割、日本人3割、業者3割。
低レベルのレベル上げの場所は、業者が占有していてとてもレベル上げできるような状況じゃないところもあり。
一斉アカウント停止がありましたが、業者には被害薄。
チート取締りもやってるのかやってないのか・・・、8/30にチート取締りがありましたが、業者は相変わらず減っていません。

必要なのはマイペース

アトルガンで様々な点が大幅に改善/緩和されました。楽敵の経験の改正と、指輪使用で低レベルの成長が加速。高レベルも指輪やサンクション、豊富な狩り場で簡単にLvが上がります。ミッションで狩り場を増やす必要なく75まで成長可。狩り場への移動が楽で、適正Lvであれば1?2時間のPTでも以前の3?4時間と同じ経験を稼ぐことも可。ロスト時/レイズで戻る経験の改正等等。アサルトは最低Lv50ほどが必要ですが、開始から終了まで30分程で3?6人参加でき、ビシージは30分から1時間ほどでPTでもソロでも参加可能。街を守りきれれば参加者全員に経験が入ります。また前後衛の定番装備や高級とされた装備は、一部を除き1年前の半額/それ以下に大暴落を始めています。RMT業者対策も効果をあげているようです。海外ユーザーだけ批判する人がいますが、マナー軽視のJPプレイヤーは同数存在しており、そこを踏まえて遊ぶ必要あり。またレベル上げPTやメリポPTなど、非常に回転が速くなったため、チェーン管理/ポップ管理などの重要度が低くなっており、PTがそれに合わせて一致団結してレベル上げをするという、テクニカルな面は希薄に。

正直遊びきるのは不可能に近いゲームです。自分のプレイスタイルを守れないと生活が崩壊する可能性も。ソロプレイに限界はありますが、高望みしなければ人並み+な成長も十分可能。それに飽きれば積極的にフレを作ればいいだけ。プロマシアで感じなかった新規プレイヤー増加も感じてますし。適度に遊ぶことができるならば、他では決して味わえない様々な冒険を楽しむことができるでしょう。

そこは廃人の世界。

ゲームとしての完成度、そして中毒性はかなり高いです。
しかし、プレイにはかなりの時間を要しますし、既存プレイヤーとの(色んな意味での)絶対的な格差は避けられないでしょう。
また、既存プレイヤーは、既にコミュニティを完成させきっています。
そこに新規プレイヤーが関与できる余地があるのかどうか…。状況は厳しいと言っていいと思います。
(初心者は初心者同士と一緒に遊ぶしかないのかもしれません。)
しかも開発側は、新規プレイヤーの獲得よりも既存のプレイヤーを引き止める方に重点を置いています。
ゲームとしては面白いです!しかし、今から始めるにはちょっともう遅すぎる気がします。
蓋を開けてみれば、そこはもう高性能のアイテムに貪る既存の廃人プレイヤーと、マナーの悪い外人だけといった感じでしょうか。(汗)

お勧めしません

2006年7月25日のバージョンアップ…これ最悪です…
一気にやる気ダウンしました、もうやめます、やってられません…

気がついてはいました、5年近くプレイしてきて、自分はもう冒険者ではないと言うことに…

どの戦闘にもミッションにもクエストにもマニュアルがあります
何を攻略するにも決められた作戦があります
そのマニュアル通りに動けない人はメンバーからかなりの皮肉を言われ、ゲームなのに本気で落ち込んでしまう事もあります
行く先が決められた冒険なんてしたいと思いますか?

自分は気がつくのに5年掛かりました、泣きたい気分です。

さようならヴァナディールよ…

ゲーム自体はよくできてる。

ゲーム自体は非常によくできてて面白いです。
ですが、外人天国で、相手は英語が理解できて当然と思ってるので日本人の肩身はとても狭いです。
新参はいつも隅においやられます。なぜかというと、金銭面であったり、(装備や食事など)戦闘に決まりごとが多く、
自分の好みでカスタマイズする、(メインとサブの職業の組み合わせ等)といった事がが受け入れられていないためです。
しかも古参の方々はかなりのFF信者で、それらに聞く耳さえ持ちません。
合わせられないなら、パーティーから追い出されても仕方ない、という人さえ居るほどです。(特に日本人に多い)
つまり、万人がやってる事を自分もしないとパーティーにさえ敬遠されてしまうような状況です…。
自分なりのプレイスタイルを見つける、と言う意味ではすごく詰まんないです。みんながやってる事をただ自分もするだけですから。
すごくマンネリ化してきて、後半飽きてきます。
レベル上げにもパーティが必須なわけですが、それを組むにも数時間かかる事もざらにあるので、時間がある人しか楽しめないゲームです。
経験値のシステムも非常に変わっていて、努力次第でレベルが上がる、というのさえ通用しません。

という奇特なゲームです。今から始める人は注意したほうがいいです。
友人が2006のパッケージを買って2週間弱でやめてしまいましたので。

『ファイナルファンタジーのすべて』はアマゾンアソシエイトプログラムを利用しています。
Copyright 2005 ファイナルファンタジーのすべて All rights reserved.
レゴブロック専門ショップ パチスロ必勝法でホールを攻略 ゲーム趣味 アウトドア趣味 趣味の講座 バイク趣味 登山趣味 自動車趣味 タウンワーク&求人情報 新聞定期購読